Saturday, July 30, 2005
Son oyunlarda gerceklestirdigim cogu rush basari ile sonuclandi. En zevkli rushum en son oyunda yaptigimdi. Rakibim Terran'la oynuyordu, her zaman ki gibi rush hazirliklari yapip saldirdim ve bircok iscisini aldim. Fakat ilk saldiriyi puskurtmeyi bildi. Bu asamadan sonra "rally point"imi onun ussune yakin bir yer ayarlayip devamli Zergling bastim 3-4 saldiridan osnra rakibi almayi bildim. O sirada da zaten 2. ussumu coktan kurmustum. Gercekten de inanilmaz derecede zevk aldigim bir oyundu.
Bugun beni hayrete dusuren bir olay oldu; 2v2 oynarken muttefikim o ana kadar basmis oldugu tum iscilerle(Terran), rakip Zerg'in ussune daldi. O ana kadar ben henuz zergling bile yapamamistim. Rakibin ussune hareket ederken Zergling'lerim larvalardan cikti ben de onlari dusman ussune yolladim. Bu sirada rakibin muttefiki, benim muttefikim ussune girip orayi darmadagin etti. Muttefigimin yaptigi bu sacma sapan olaydan sonra takibi maci tek kisiye karsi kaybettik. Kendimi en kotu hissettigim oyunlardan biriydi. Muttefikim o sacmaligi yapmamis olsa ben zaten oyunun basinda rakiplerden birini rahatlikla almis olacaktim.
Az once yaptigim karsilasmada rakibim oldukca hizli bir oyun sergiledi. Kisa zamanda bircok exp alip delicesine zergling basan rakibimi, sadece dort tane Lurker ile dize getirdim. Sanirim bu rakibim stratejisini goz onunde bulundurarak organize oldugum ilk karsilasmaydi :). Bir avuc Lurker ile rakibim onlarca Zergling'ini yok etmek inanilmaz derecede keyif vericiydi
Tuesday, July 26, 2005
Monday, July 25, 2005
2 dakika once oynadigim oyundan da Zerg rush sayesinde galibiyetle ayrildim. Alti Zergling ile rakibimin ussune vardigimda henuz Zealot basilmadigini gorerek Pylon'lara saldirdim. O sirada gelen iscileri de bir bir oldurmem sonucunda daha sonradan cikan tek Zealot'u rahatlikla aldim. Yine 3,5 dakikalik kisa bir oyun suresi ve yine zafer. Isin ilginc tarafi ise iki oyuncu icin buyuk sayilabilecek 128x128lik Lost Temple haritasinda bu rushlari yapabilmem.
Sunday, July 24, 2005
Son iki gundur oynadigim oyunlarda Zerg rush ile cok karsilasma aldim. Bu isin en eglenceli tarafi ise oyunun uc bucuk dakika kadar kisa bir surede bitirebilmesi. Zerg rush'in tabiki tehlikeli yanlari da var. Ornegin ilk saldirinizi gerceklestirirken birden fazla rakibe karsi oynuyorsaniz, saldiri sirasinda rakiplerden digeri ussunuze girip size agir darbeler vurabiliyor. Hatta usse giren bu rakip protoss ise oyunu bile verebiliyorsunuz. Neyseki su ana kadar basima boyle birsey gelmedi ama tabiki bu hic gelmeyecegi anlamina gelmiyor. Su an 19 galibiyet ve 34 malubiyetle devam ediyorum. Oyunun ilk 10 dakikasindan sonra fazla etkinlik gosterebildigim soylenemez ama bunun uzerinde calisiyorum.
Oyun ilerledikce Zergler etkinligini oldukca yitiriyor. Ornegin bir Protoss Carrier'a karsi yapabilecegi fazla birsey kalmiyor Zerg'in... Bu nedenden dolayi acaba Protoss'lar uzerine yogunlassam mi diye dusunmuyor degilim. Zerglerle ilgili diger bir can sikici mevzu ise hava ve kara savunmasi icin ayri ayri birimler yapmayi gerektirmesi; oysaki Protosslarda cannonla hem hava, hem de kara savunmasi saglanmis oluyor.
Sonunda yaptigim Zerg rush basari ile sonuclandi ve cok kisa bir surede (tahminimce 3-5 dakika arasi) rakibimi alt ettim. Bunu nasil yaptigimi biraz anlatayim. Oncelikle sadece 1 isci bastim ve 5 isci ile mineraller 200 olana kadar mineral topladim. Bu asamadan sonra iscilerden biri ile spawning pool kurdum. SP(spawning pool) kurulurken isci bastim ve SP kurulduktan sonra 3 tane larvadan zergling yaparak toplam 6 zergling ile saldirdim. Rakibim bu sirada sadece 1 tane marine basabilmisti ve de boylelikle marine'i oldurerek oyunu aldim :). Sanirim yavas yavas bu isi ogreniyorum.
Iki gundur Battle.Net'te toplam 18 karsilasma yapmisim. Bunlardan 13'u maglubiyetle sonuclanirken, 5 galibiyet almisim. Yeni bir oyuncu icin aslinda hic de kotu sayilmayacak bir sonuc bu... Eskiden bilgisayara karsi yaptigim teke tek karsilasmalarda yenilirken, artik bilgisayari bes dakika icinde yenebiliyorum. Sanirim bu da gelisim surecim hakkinda bir fikir sahibi olmanizi saglayabilir. Aslinda isin sirri yaptigin butun karsilasmalarin tekrarini izleyerek hatalarini gorebilmek ve de rakibinden yeni taktikler kapabilmek. Bu arada her ne kadar site tasarimi Protoss'lara ait olsa Battle.Net'te Zerglerle oynuyorum. Bunu da not olarak belirteyim.
Subscribe to:
Posts (Atom)